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1.Proe可以自己渲染,也可以使用Cinema_4d渲染。 首先,PROE提供了一个简单的渲染,但它肯定不能满足您的实际效果。如果使用插件渲染器,则太多了。 方法和软件太多。 简单地说,如果您知道如何使用PROE,那么我建议您使用RHINO + VRAY进行渲染。现在VRAY是“受欢迎的”(我个人认为应该是“泛洪”) 教程更易于使用。 RHINO还用于工业建模,并且与PORE的模型格式具有更好的兼容性。 MAYA + MR也可以。 MAYA和PROE之间的兼容性也比较好。 兼容性很好。 直接切换几乎没有错误。您也可以选择MAX + VRAY。 这是一种使用更广泛的方法,但是MAX仅支持OBJ和GIS,而支持的PROE格式则更少。 格式。 并且转换很容易引起一些小问题。然后其他配置太多。软件选择MAX MAYA RHINO XSI C4D 渲染器的选择也很多例如VR FR MR BZ可以用于 Lightscape,只要它用于渲染室内或半室外的建筑场景,就不能很好地支持工业产品,如果房东必须使用Lightscape渲染,则方法如下 >首先将PROE与OBJ或GIS一起使用,将格式倒入MAX,然后在MAX中使用LP格式倒入Lightscape。 转换次数越多,出错的机会越大。


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